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Illustration: Christiane Strauss

Spiel vs. Leben

Lernen in digitalen Spielen

Spiel vs. Leben
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Spiel versus Leben – Frei zum Download

Spiel vs. Leben Veröffentlicht am 27. August 2020 von versus27. August 2020

2017 ging das mehrjährige Kooperationsprojekt „Spiel vs. Leben“ zu Ende. Darin hatten Schüler*innen verschiedener Schulen aus Wuppertal zusammen mit Studierenden der Bergischen Universität gemeinsam zur Forschungsfrage gearbeitet, was man eigentlich – positiv gesehen – bei Videospielen lernen kann. Während in … Weiterlesen →

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Spiel versus Leben – Das Buch

Spiel vs. Leben Veröffentlicht am 3. Januar 2018 von versus27. August 2020

Was ist eigentlich das Motivierende an einem Computerspiel? Was bewegt Jugendliche, immer wieder mit der Maus wild auf dem Bildschirm herumzuklicken – und das oft über Stunden hinweg? Und können wir eigentlich etwas aus Computerspielen lernen? Diesen Fragen widmeten sich … Weiterlesen →

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Spiel versus Leben – Die Buchvorstellung

Spiel vs. Leben Veröffentlicht am 6. Dezember 2017 von versus29. Dezember 2017

Drei Jahre lang fand das Projekt „Spiel versus Leben? Wie Computerspiele unser Leben verändern“ in Kooperation mit wechselnden Wuppertaler Schulen statt. Immer ging es den Forscherinnen und Forschern der Bergischen Universität Wuppertal darum, dass Schülerinnen und Schüler der gymnasialen Oberstufe … Weiterlesen →

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Spiel vs. Leben – Das Schulprojekt

Spiel vs. Leben Veröffentlicht am 6. Mai 2016 von versus23. Mai 2016

Schülerinnen und Schüler forschen selbst zur Frage, was man Sinnvolles aus Computer- und Videospielen lernen kann – Ein Kooperationsprojekt zwischen dem Institut für Bildungsforschung der Bergischen Universität Wuppertal (Dr. Matthias Rürup) und Wuppertaler Schulen mit Gymnasialer Oberstufe. Video- und Computerspiele, … Weiterlesen →

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Spiel vs. Leben?

Spiel vs. Leben Veröffentlicht am 6. Mai 2016 von versus3. Januar 2018

Wie Computerspiele Lebenswelten verändern Video- und Computerspiele sind Teil unserer heutigen Lebenswelt. Das ist einerseits ein Faktum und andererseits fortwährender Diskussionsanlass. Soll man da – politisch, pädagogisch – etwas tun? Muss man intervenieren, regulieren? Kann man diese neuen, interaktiven Unterhaltungsmedien … Weiterlesen →

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„Spiel vs. Leben?“ – Schülerinnen und Schüler präsentieren ihre Arbeitsergebnisse

Spiel vs. Leben Veröffentlicht am 6. April 2016 von versus10. Februar 2018
Spiel vs. Leben Logo. Illustration: Christiane Strauss

Am 16. April in der Bergischen Universität Wuppertal Im Rahmen der Workshop-Reihe „Spiel vs. Leben? Wie Computerspiele Lebenswelten verändern“ beschäftigten sich Schülerinnen und Schüler der Gymnasialen Oberstufe der Erzbischöflichen Schule Sankt-Anna in Wuppertal mit der Bedeutung von elektronischen Medien im … Weiterlesen →

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Games als informelle Lerngelegenheit – Analyse

Spiel vs. Leben Veröffentlicht am 10. März 2016 von versus10. Februar 2018

Beim zweiten Workshop der Reihe Spiel vs Leben unter dem Titel „Games als Lerngelegenheiten: Lernt man da?“ am 25.11.2015 ging es um die konkrete Analyse von Games als informellen Lerngelegenheiten. Nach dem ersten Impulsvortrag zum Begriff des Lernens haben zwei … Weiterlesen →

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Begriff des Lernens

Spiel vs. Leben Veröffentlicht am 7. März 2016 von versus10. Februar 2018

Im vorangestellten Vortrag beim zweiten Workshop „Games als Lerngelegenheiten: Lernt man da?“ am 25.11.2015 stellte Matthias Rürup von der Bergischen Universität Wuppertal den Begriff des Lernens vor. Zum Download der Folien geht es hier. Im Anschluss wurde beim Vortrag „Games … Weiterlesen →

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Geschichte und Genres der Computerspiele – Teil 2

Spiel vs. Leben Veröffentlicht am 29. Februar 2016 von versus10. Februar 2018

Der zweite Teil des Vortrags zu Geschichte und Genres der Computerspiele, den der Games-Journalist Fabian Mauruschat am 28. Oktober 2015 bei der Auftakt-Veranstaltung von Spiel vs. Leben? – Wie Computerspiele Lebenswelten verändern gehalten hat. Zum Download der Folien geht es … Weiterlesen →

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Geschichte und Genres der Computerspiele – Teil 1

Spiel vs. Leben Veröffentlicht am 22. Februar 2016 von versus10. Februar 2018

Den Vortrag zu Geschichte und Genres der Computerspiele hat der Games-Journalist Fabian Mauruschat am 28. Oktober 2015 bei der Auftakt-Veranstaltung von Spiel vs. Leben? – Wie Computerspiele Lebenswelten verändern gehalten. Zum Download der Folien geht es hier. Geschichte der Videospiele … Weiterlesen →

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